Нам потрібні спеціалісти

У нас красивий офіс із панорамним видом на Київ. У нас гнучкий робочий графік і досвічена команда. У нас цікаві проекти: не соціалки і не hidden object, а справжні ігри.

Нам потрібні самодостатні спеціалісти, які можуть робити круті речі без постійного менеджерського контролю.

Перелік відкритих вакансій:

Програміст C#

Вимоги:
– досвід програмування на C# від 2 років;
– досвід розробки ігор на Unity;
– розуміння і практичне застосування принципів ООП, патернів проектування;
– досвід роботи з системами контролю версій;
– обізнаність в особливостях роботи ігрової індустрії ;
– самоорганізація, здатність грамотно планувати роботу;
– бажання розвивати свої знання та вміння працювати в команді.

Буде плюсом:
– знання інших мов, таких як С++/Objective-С;
– довершені проекти на Unity.

Програміст графіки

Коло завдань:
– організація арт-пайплайну в співробітництві з art-відділом;
– робота з графічними API DirectX, OpenGL і їхніми консольними аналогами;
– крос-платформенний анализ і оптимізація CPU та GPU коду;
– розробка рішень для рендерінгу різноманітниї спеціальних об’єктів: вода, рослинність, туман тощо;
– підтримка існуючої системи матеріалів: освітлення, поверхневі ефекти;
– спецефекти та постпроцесінг

Вимоги:
– бажання вивчати та впроваджувати нові технології;
– вільне володіння C/C++;
– базові алгоритми і структури даних, лінійна алгебра;
– досвід роботи в ігровій індустрії або областях дотичних до комп’ютерної графіки;
– обізнаність в сучасних алгоритмах комп’ютерної графіки;
– досвід роботи з Direct3D та/або OpenGL, Cg та/або HLSL;
– досвід відлагодженя, профілювання та оптимізації графічних додатків (як GPU, так і CPU);
– уявлення про архітектуру GPU.

Буде плюсом:
– досвід розробки для консолей;
– досвід в області GPGPU;
– досвід розробки інструментарію;
– досвід програмування на С#;
– уявлення про сучасні DCC-пакети (Maya, Photoshop, ZBrush тощо).

Провідний програміст на C++

Коло завдань:
– програмування відеоігор на PC та консолі (Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4).
– написання, підтримка і відлагодження игрових підсистем та інструментарію.

Вимоги:
– знання мови C++;
– знання об’єктно-орієнтованого дизайну, Design Patterns;
– загальна алгоритмічна і математична підготовка;
– бажання створювати якісні та провідні ігри в жанрі FPS.

Буде плюсом:
– досвід роботи в ігровій індустрії;
– знання в спеціальних областях програмування відеоігор (multiplayer, rendering, tools тощо).

Пишіть нам

Ім'я (обов'язково)

Пошта (обов'язково)

Мобільний номер (обов'язково)

Бажана посада (обов'язково)

Повідомлення

Резюме

Капча

captcha