Мастерская Space Rogue и снижение цены

Posted by | Блог | No Comments

Приветствуем вас, капитаны! Рады сообщить, что теперь в Space Rogue доступна так называемая Мастерская – встроенный в игру редактор случайных событий. С помощью Мастерской можно легко сконструировать короткий случайный ивент или длинную сложную цепь из миссий с общим сюжетом.

Краткий обзор возможностей Мастерской можно увидеть в видео ниже:

Другая важная новость: цена на Space Rogue перманентно уменьшена на 50%! Надеемся эта уценка сделает игру более привлекательной для тех, кому не терпится отправиться в увлекательное космическое путешествие.

NBA Playgrounds разошлась тиражом в 500.000 копий

Posted by | Uncategorized | No Comments

NBA Playgrounds показывает невероятные результаты в продажах! Игра разошлась тиражом более полумиллиона копий на всех четырех основных платформах (PS4, Xbox One, Switch и PC). Мы рады, что в сотрудничестве с Saber Interactive помогли выпустить настолько успешный продукт!

NBA Playgrounds уже доступна!

Posted by | Блог | No Comments

NBA Playgrounds – современная вариация аркадный баскетбольных игр – уже доступна для покупки на платформах PS4, Xbox One, Switch и PC. Как студия партнер по разработке, мы Red Beat очень рады тому, что такой по-настоящему фановый проект появился на рынке.

MX Nitro в продаже!

Posted by | Блог | No Comments

Поздравляем наших партнеров, компанию Saber Interactive, с выпуском аркадного мото-рейсинга MX Nitro на платформах PC, Xbox One и PS4! Наша студия рада видеть еще один продукт совместного сотрудничества, успешно добравшийся до релиза.

В Space Rogue появляется поддержка пользовательского контента

Posted by | Блог | No Comments

Внимание к идеям и интересам комьюнити Space Rogue было одним из ключевых моментов в разработке проекта. Именно поэтому мы добавляем в игру возможность создавать внутри нее собственный контент. Это стало возможно благодаря так называемой «Мастерской» — встроенного в игру, понятного и легко в обращении редактора.

«Мастерская» позволит самостоятельно конструировать миссии, придумывая для них оригинальных истории, назначая чудесные награды за выполнение заданий и ужасные пенальти в случае провала. Ну а если творить нет настроения, с помощью «Мастерской» можно будет легко установить контент, созданный другими игроками, и разнообразить с его помощью очередное космическое приключение.

Мы надеемся выпустить «Мастерскую» в ближайшие месяцы, но пока еще не готовы назвать точную дату. Следите за новостями!

Space Rogue обновление 1.1

Posted by | Блог | No Comments

Для Space Rogue вышло обновление 1.1! Ниже краткий список новых игровых возможностей, которые мы добавили в игру:

Навыки капитана
Навыки капитана дают постоянные пассивные бонусы. Они призваны увеличить число возможных тактик прохождения и поддержать разные личные стили игры. К примеру, если ваше любимое оружие ракеты, то стоит взять навык «Ракетный инженер», значительно увеличивающий эффективность ракет в бою.

Новый играбельный корабль
Если вам нужно решать серьезные проблемы, теплокожие слабаки вроде людей, чаксов или оклана для этого не подойдут. Встаньте во главе команды бездушных и расчетливых роботов на совершенно новом корабле! Он будет доступен после достижения 11 уровня профиля игрока.

Как обычно, мы провели многочисленные изменения баланса и технические правки, согласно полученным отзывам. Ключевые изменения в версии 1.1. следующие:
— Новый приказ капитана: «Заблокировать отсек»;
— Теперь вы не можете получить урон во время добычи тританиума на планетах;
— Теперь есть шанс, что в секторе вам встретится 2 космические станции;
— Многие другие правки баланса;
— Исправлено множество багов, приводивших к падениям игры и другим проблемам.

Казаки в городе!

Posted by | Блог | No Comments

PC-версия «Казаков 3» уже доступна для покупки! Red Beat поздравляет своих коллег с релизом и присоединяется к празднованию. У нас есть свой небольшой, но важный повод: все внутриигровые здания и юниты украинской нации были созданы нашей командой.

«Казаки 3» были разработаны отлично известной в мире компанией GSC Game World, авторами оригинальный «Казаков» 2001 года и не нуждающейся в представлении франшизы S.T.A.L.K.E.R. В «Казаках 3» GSC Game World обещает впечатляющие битвы с участием 10.000 юнитов одновременно, мультиплеер на восемь человек, 12 наций и 70 различных типов юнитов. Все это можно увидеть в действии в трейлере ниже:

Space Rogue ушла в релиз!

Posted by | Блог | No Comments

Сегодня – тот день, которого мы все так долго ждали. Space Rogue выходит в релиз! Игру можно купить в Steam и GOG.

Чтобы напомнить вам, насколько сильно Space Rogue изменился со времен старта Раннего Доступа, краткий список новых возможностей, добавленных в игру вместе с более, чем 10 ключевыми обновлениями:

— Система глобального прогресса — открывайте корабли, квесты и другие возможности
— Новые корабли — каждый игрок может найти подходящий своему стилю игры
— Новые миссии — 4 больших квеста, в которых решается судьба галактики
— Динамические события — галактика полна другими обитателями, путешествующими от планеты к планете
— Космические новости — глобальные события, влияющие на геймплей
— Ужасные Магнаподы и Кристаллиды — новые типы врагов с уникальной механикой
— Множество нового оружия, картриджей и дронов — сделайте свой корабль непобедимым!

Конечно, история Space Rogue на этом не заканчивается. Мы уже работаем над следующим контентным обновлением. Оно принесет в игру систему умений капитана и другие возможности, изменения и исправления. Обновление будет доступно через несколько недель совершенно бесплатно.

БОЛЬШОЕ обновление Early Access версии Space Rogue

Posted by | Блог | No Comments

Мы только что значительно обновили Space Rogue, внеся в игру множество улучшений и изменений. Среди них хочется отдельно выделить следующие три.

Кристаллиды

Новый тип противников с уникальными паттернами боя и возможностями. Также в игре появились новые миссия и случайные события с участием кристаллидов.

Улучшенное управление командой

Отныне игроки могут самостоятельно выбирать характеристики для улучшения, когда любой член команды получает новый уровень. Кроме того, для выбора стали доступны и специализации — они позволяют команде более эффективно обращаться с различными системами корабля.

Приказы капитана

Приказы — это действия с мгновенным эффектом, которые вы можете совершать во время боя. Например, команда «Вентилировать отсек» напрочь выкачивает кислород из выбранного отсека. Вот так сюрприз для вражеской абордажной команды!

Традиционно, это обновление включает в себя множество фиксов, мелких твиков интерфейса и геймплея. Вы можете ознакомиться с полным списком изменений здесь (английский язык).