Uncategorized

NBA Playgrounds разошлась тиражом в 500.000 копий

Posted by | Uncategorized | No Comments

NBA Playgrounds показывает невероятные результаты в продажах! Игра разошлась тиражом более полумиллиона копий на всех четырех основных платформах (PS4, Xbox One, Switch и PC). Мы рады, что в сотрудничестве с Saber Interactive помогли выпустить настолько успешный продукт!

Представляем систему динамических ивентов для Space Rogue

Posted by | Uncategorized | No Comments

Чтобы сделать игровую вселенную Space Rogue более живой, мы добавляем в Space Rogue новую систему динамических ивентов. Теперь вы сможете увидеть различные корабли, которые движутся между планетами в тот же момент, когда корабль игрок совершает прыжок. В целом, эти корабли-путешественники можно разделить на три категории:

— Патрули. Они двигаются между планетами по замкнутной траектории
— Транзитные корабли, которые летят из точки А в точку Б.
— Охотники, которые агрессивно преследуют корабль игрока

Каждый подобный корабль (вне зависимости от категории) связан с каким-то игровым событием. Эти события могут быть позитивные (дают игроку награду), негативные (бой, абордаж, повреждение корабля игрока и т.д.) или нейтральные (тут многое зависит от реакции игрока на действия корабля).

Несколько ивентов каждого типа уже доступны в игре и, конечно, в следующих обновлениях мы увеличим их число.

Значительные изменения в Early Access версии Space Rogue

Posted by | Uncategorized | No Comments

Early Access версия Space Rogue получила первый существенный апдейт! К сожалению, существует возможность того, что патч сломает файлы сохраненных игр. Мы всячески старались избежать этой неприятности, но из-за многочисленных изменений в геймплее переход на новую версию с полной поддержкой совместимости оказался весьма непрост. Надеемся на ваше понимание.

Но теперь к хорошим новостям! Мы добавили в игру Плерксов — голодных космических гадов, которых можно будет встретить во время ивентов. Плерксы делятся на два типа с довольно говорящими названиями: плеркс-производитель и плеркс-ползун.

Кроме этого в игре появились «Космические новости», временные глобальные события, разным образом влияющие на игровые механики. Например, вы можете обнаружить, что из-за появления загадочной энергетической аномалии ваше лучевое оружие стало наносить больший урон.

Другие изменения, о которых обязательно стоит упомянуть, включают:
— поправленный алгоритм работы телепорта! Теперь телепорт на корабле игрока всегда готов к использованию в начале боя. Команда игрока больше не будет гибнуть, если экипаж вражеского корабля побежден (ваши абордажники вернуться обратно целыми)
— майнинг теперь более сбалансирован в выдаче наград и пенальти. Больше никакого неожиданного урона по кораблю во время добычи ископаемых!
— возможная мгновенная и неизбежная смерть члена экипажа во время ивента заменена более прогнозируемым уроном, который проходит по юниту. Теперь члены вашей команды имеют шанс выжить, если у них было достаточное количество очков здоровья
— добавлены новые модификации картриджей для корабля игрока и NPC-кораблей
— добавлены новые боевые ивенты, поединки в космосе теперь должны стать более разнообразными — добавлено два больших корабля мордренов

Кроме того, апдейт включает многочисленные фиксы багов и мелкие твики интерфейса. Подробности по этой ссылке (английский язык).