Это Саша Савчуков

Александр Савчуков - наш архитектор.
Правда, у него одухотворенный вид?

Это Артем Мироновский

Он наш директор.
Он не умеет программировать или рисовать, поэтому его назначили директором.

Это Сергей Кривошея

Сергей - наш программист.
Как-то раз он в одиночку сделал прототип игры, пока все остальные совещались.

Это Дмитрий Пролыгин

Он наш программист.
На фотографии он справа, воюет с багами.

1
1

Мы делаем игры вот уже десять лет.

Мы работали в Nival, Crytek, Ubisoft и GSC.

Теперь мы работаем на себя.

Игры делают люди, а не комитеты

Нам нужны талантливые специалисты, способные создавать крутые проекты без чрезмерного менеджерского контроля и планерок.

Хочешь делать игры, а не писать отчеты?

Мы делаем ролевую стратегию про прекрасное далеко. Нам кажется, миру не хватает хороших стратегий, и мы намерены это исправить.
А еще мы помогаем другим компаниям делать их игры красивее и лучше. Но нам категорически нельзя об этом рассказывать.
Мы считаем, что только талантливые люди способны делать хорошие игры. Разработчики, а не менеджеры.
Мы верим, что игровая механика и визуальный стиль важнее, чем бизнес-модель, трафик и мнение племянницы учредителя.
Присоединяйся к нашей команде